Wywiad z Denbym Grace'em

Dziadek, 9
W serwisie gametrailers.com ukazał się wywiad z Denbym Grace'em. Oczywiście między pytaniami możemy obejrzeć (które to już z kolei?) fragmenty gameplay'a. Enjoy!

    

    

Nagrody i jeszcze jeden fragment gameplay'a

Dziadek, 3
Targi GamesCom za nami, dlatego też portale o grach co rusz organizują listę najlepszych. Poza wieloma nominacjami, Mafia II zdobyła tytuł najlepszej gry targów w takich serwisach jak meristation.com, eurogamer.es czy też hardgame2.com.

Dodatkowo pojawiły się kolejne (kto wie czy nie ostatnie) filmiki ukazujące fragmenty z rozrywki. Do obejrzenia poniżej. Interesujący nas fragment ujrzymy od 2:00 do 2:23 (w drugim od 2:56). Tym razem żadna głowa nie będzie zasłaniała nam ekranu.



Drobne ciekawostki

Dziadek, 2

Pod tym linkiem możemy przeczytać nową zapowiedź gry Mafia II opartą na wrażeniach z GamesComu. Zapewne nie wszyscy sprawnie operują językiem niemieckim, dlatego poniżej kilka wypunktowanych wartych uwagi informacji:

  • w grze wystąpią achievmenty;
  • jeden z nich, zwany "Flying Driver", możemy zdobyć poprzez kilkusekundowy lot samochodem, a pomogą nam w tym różnego rodzaju rampy, dzięki temu otrzymamy 15 punktów;
  • w radiu usłyszymy ponad 100 utworów z lat 40. i 50;
  • poza zwykłymi ciosami będzie możliwość wyprowadzania kombosów.

Vito Scaletta

Dodatkowo tutaj możemy obejrzeć kolejny wywiad z Denbym Grace'em. Niestety nie dowiadujemy się z niego niczego nowego.

Kolejne szczegóły

Dziadek, 3
Zaprzyjaźniony z niemieckim czasopismem GameStar serwis Mafiaii.net udostępnia kolejne szczegóły dotyczące drugiej Mafii. Oto one:

- gra zapewni nam od 20 do 25 godzin rozgrywki;
- będzie DLC, co będzie przedstawiało - nie wiadomo;
- arsenał broni będzie realistyczny, nie ujrzymy mafioza biegającego z wyrzutnią rakiet lub railgunem;
- będzie opcja powiększenia mapy, dzięki temu ujrzymy wszystkie restauracje i sklepy w Empire Bay;
- 2K Czech nadal eksperymentuje z systemem zdrowia, ten znany nam z serii Call of Duty czy też Gears of War nie jest tym ostatecznym;
- opcja zapisu będzie dostępna tylko w wyznaczonych miejscach, lecz wystąpią również checkpointy;
- do niektórych misji trzeba będzie założyć stosowną odzież;
- będzie możliwość okradania sklepów, niestety później mogą one nie być dostępne;
- podczas wykonywania misji będzie można usłyszeć wskazówki od pucybuta, barmana a nawet w radiu;
- w grze nie ujrzymy ekranów ładowania, wyjątkiem jest tylko śmieć bohatera oraz restart misji;
- za walkę wręcz będą odpowiadały cztery przyciski, a każdy jest odpowiedzialny za co innego, pierwszy - uderzenie pięścią, drugi - kopnięcie, trzeci - blok, czwarty - unik;
- w nowym wydaniu czasopisma GameStar ujrzymy kilka nowych screenów.


Nowy fragment gameplay'a i trailer z GamesComu

Dziadek, 1

W serwisie chip.de możemy obejrzeć film nakręcony podczas tegorocznych targów GamesCom. Przedstawia on wiele rzeczy, lecz uwagę przykuwa fragment od 1:53 do 3:11. Wówczas, poza dobrze znanymi nam fragmentami rozgrywki, ujrzymy nigdzie dotąd nieopublikowany kawałek gameplay'a. Choć głowa niejakiego Markusa Wildinga zasłania to i owo, bystrzejsze oko dojrzy pokaźny obszar ekranu.

Na koniec jeszcze wspomnę o trailerze z GamesComu, który okazał się niczym innym, niż swoim poprzednikiem. Mogliśmy go obejrzeć na oficjalnej stronie już 1 czerwca, a przygotowaną przez mojego redakcyjnego kolegę wojtasa022 wersję z polskimi napisami możemy obejrzeć pod tym linkiem.

Mafia według serwisu Gry-online

Extreme, 1
Dla wszystkich spragnionych informacji jak i tych pozostałych, redakcja serwisu Gry-online przygotowała artykuł w którym opisuje wrażenia po prezentacji "Najbardziej wyczekiwanej gry targów GamesCom" w Kolonii. Żeby nie przedłużać zapraszam wszystkich zainteresowanych do lektury tego artykułu.